[BUGFIX] improve websocket and stats of nodes
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9579f62815
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24248d3673
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@ -64,7 +64,7 @@ func main() {
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go func() {
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go func() {
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||||||
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
|
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
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panic(err)
|
log.Log.Panic(err)
|
||||||
}
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}
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||||||
}()
|
}()
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@ -41,11 +41,16 @@ func (nodes *Nodes) AddNode(n *yanic.Node) {
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if cNode := nodes.List[node.NodeID]; cNode != nil {
|
if cNode := nodes.List[node.NodeID]; cNode != nil {
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||||||
cNode.Lastseen = time.Now()
|
cNode.Lastseen = time.Now()
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if _, ok := nodes.ToUpdate[node.NodeID]; ok {
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cNode.Stats = node.Stats
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if uNode, ok := nodes.ToUpdate[node.NodeID]; ok {
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uNode.Lastseen = time.Now()
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uNode.Stats = node.Stats
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if nodes.List[node.NodeID].IsEqual(node) {
|
if nodes.List[node.NodeID].IsEqual(node) {
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delete(nodes.ToUpdate, node.NodeID)
|
delete(nodes.ToUpdate, node.NodeID)
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||||||
nodes.List[node.NodeID] = node
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nodes.List[node.NodeID] = node
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nodes.notify(node, true)
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nodes.notify(node, true)
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} else {
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nodes.notify(uNode, false)
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}
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}
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} else {
|
} else {
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nodes.List[node.NodeID] = node
|
nodes.List[node.NodeID] = node
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@ -4,6 +4,7 @@
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||||||
<meta charset="utf-8">
|
<meta charset="utf-8">
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||||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
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||||||
<title>FreifunkManager</title>
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<title>FreifunkManager</title>
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<link rel="stylesheet" href="/node_modules/semantic-ui-css/semantic.min.css">
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||||||
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css">
|
<link rel="stylesheet" href="/css/main.css">
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||||||
<script src="//localhost:35729/livereload.js"></script>
|
<script src="//localhost:35729/livereload.js"></script>
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||||||
<script src="/js/config.js"></script>
|
<script src="/js/config.js"></script>
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||||||
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@ -21,6 +22,7 @@
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<br />
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<br />
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||||||
Karten & Knoten...
|
Karten & Knoten...
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</p>
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</p>
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||||||
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<p class="error"></p>
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||||||
<noscript>
|
<noscript>
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||||||
<strong>JavaScript required</strong>
|
<strong>JavaScript required</strong>
|
||||||
</noscript>
|
</noscript>
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||||||
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@ -10,9 +10,8 @@ var gui = {};
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||||||
console.log(store.will())
|
console.log(store.will())
|
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}
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}
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||||||
gui.disable = function disable(err){
|
gui.disable = function disable(err){
|
||||||
document.querySelector('.loader').innerHTML += err
|
document.querySelector('.loader p.error').innerHTML = err
|
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+ '<br /><br /><button onclick="location.reload(true)" class="btn text">Try to reload</button>';
|
+ '<br /><br /><button onclick="location.reload(true)" class="ui labeled icon button"><i class="bomb icon"></i>Try to reload</button>';
|
||||||
console.warn(err);
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||||||
};
|
};
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||||||
gui.connecting = function connecting(){
|
gui.connecting = function connecting(){
|
||||||
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@ -1,35 +1,51 @@
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var socket = new WebSocket(config.backend);
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var socket = {};
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(function(){
|
(function(){
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// When the connection is open, send some data to the server
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socket.onopen = function () {
|
function onerror(err) {
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||||||
|
gui.disable("Es besteht ein Verbindungsproblem!");
|
||||||
|
console.warn(err);
|
||||||
|
}
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function onopen() {
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gui.enable();
|
gui.enable();
|
||||||
};
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}
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// Log errors
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function onmessage(e) {
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socket.onerror = function (err) {
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gui.disable(err);
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};
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||||||
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// Log messages from the server
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||||||
socket.onmessage = function (e) {
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||||||
var msg = JSON.parse(e.data);
|
var msg = JSON.parse(e.data);
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||||||
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||||||
if(msg.state === "current") {
|
if(msg.type === "current") {
|
||||||
store.updateReal(msg.node);
|
store.updateReal(msg.node);
|
||||||
gui.render();
|
gui.render();
|
||||||
|
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||||||
} else if (msg.state === "to-update") {
|
} else if (msg.type === "to-update") {
|
||||||
store.update(msg.node);
|
store.update(msg.node);
|
||||||
gui.render();
|
gui.render();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
gui.disable(e);
|
gui.disable(e);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
}
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||||||
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||||||
socket.sendnode = function(node) {
|
function onclose(){
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||||||
|
gui.disable("Es besteht ein Verbindungsproblem!<br/> <small>(Automatische Neuverbindung)</small>");
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console.log("socket closed by server");
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setTimeout(connect, 5000);
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}
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function sendnode(node) {
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var msg = {node:node};
|
var msg = {node:node};
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||||||
var string = JSON.stringify(msg);
|
var string = JSON.stringify(msg);
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||||||
socket.send(string);
|
socket.send(string);
|
||||||
};
|
}
|
||||||
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function connect() {
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|
socket = new WebSocket(config.backend);
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|
socket.onopen = onopen;
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|
socket.onerror = onerror;
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|
socket.onmessage = onmessage;
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|
socket.onclose = onclose;
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||||||
|
socket.sendnode = sendnode;
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}
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||||||
|
connect();
|
||||||
})();
|
})();
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@ -14,23 +14,21 @@ type Client struct {
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ip string
|
ip string
|
||||||
ws *websocket.Conn
|
ws *websocket.Conn
|
||||||
ch chan *Message
|
ch chan *Message
|
||||||
doneCh chan bool
|
writeQuit chan bool
|
||||||
}
|
readQuit chan bool
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func disconnect(c *Client) {
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||||||
delete(clients, c.ip)
|
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||||||
}
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}
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||||||
func NewClient(ip string, ws *websocket.Conn) *Client {
|
func NewClient(ip string, ws *websocket.Conn) *Client {
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||||||
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||||||
if ws == nil {
|
if ws == nil {
|
||||||
panic("ws cannot be nil")
|
log.Log.Panic("ws cannot be nil")
|
||||||
}
|
}
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return &Client{
|
return &Client{
|
||||||
ws: ws,
|
ws: ws,
|
||||||
ch: make(chan *Message, channelBufSize),
|
ch: make(chan *Message, channelBufSize),
|
||||||
doneCh: make(chan bool),
|
writeQuit: make(chan bool),
|
||||||
|
readQuit: make(chan bool),
|
||||||
ip: ip,
|
ip: ip,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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@ -39,22 +37,15 @@ func (c *Client) Write(msg *Message) {
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select {
|
select {
|
||||||
case c.ch <- msg:
|
case c.ch <- msg:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
disconnect(c)
|
delete(clients, c.ip)
|
||||||
log.HTTP(c.ws.Request()).Error("client is disconnected.")
|
log.HTTP(c.ws.Request()).Error("client disconnected")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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func (c *Client) Done() {
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func (c *Client) Close() {
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c.doneCh <- true
|
c.writeQuit <- true
|
||||||
}
|
c.readQuit <- true
|
||||||
|
log.HTTP(c.ws.Request()).Info("client disconnecting...")
|
||||||
func (c *Client) allNodes() {
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||||||
for _, node := range nodes.List {
|
|
||||||
c.Write(&Message{State: StateCurrentNode, Node: node})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for _, node := range nodes.ToUpdate {
|
|
||||||
c.Write(&Message{State: StateUpdateNode, Node: node})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
// Listen Write and Read request via chanel
|
// Listen Write and Read request via chanel
|
||||||
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@ -64,6 +55,22 @@ func (c *Client) Listen() {
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||||||
c.listenRead()
|
c.listenRead()
|
||||||
}
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}
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||||||
|
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||||||
|
func (c *Client) allNodes() {
|
||||||
|
for _, node := range nodes.List {
|
||||||
|
c.Write(&Message{Type: MessageTypeCurrentNode, Node: node})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, node := range nodes.ToUpdate {
|
||||||
|
c.Write(&Message{Type: MessageTypeUpdateNode, Node: node})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (c *Client) handleMassage(msg *Message) {
|
||||||
|
switch msg.Type {
|
||||||
|
case MessageTypeUpdateNode:
|
||||||
|
nodes.UpdateNode(msg.Node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
// Listen write request via chanel
|
// Listen write request via chanel
|
||||||
func (c *Client) listenWrite() {
|
func (c *Client) listenWrite() {
|
||||||
for {
|
for {
|
||||||
|
@ -71,9 +78,10 @@ func (c *Client) listenWrite() {
|
||||||
case msg := <-c.ch:
|
case msg := <-c.ch:
|
||||||
websocket.JSON.Send(c.ws, msg)
|
websocket.JSON.Send(c.ws, msg)
|
||||||
|
|
||||||
case <-c.doneCh:
|
case <-c.writeQuit:
|
||||||
disconnect(c)
|
close(c.ch)
|
||||||
c.doneCh <- true
|
close(c.writeQuit)
|
||||||
|
delete(clients, c.ip)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -84,22 +92,22 @@ func (c *Client) listenRead() {
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||||||
for {
|
for {
|
||||||
select {
|
select {
|
||||||
|
|
||||||
case <-c.doneCh:
|
case <-c.readQuit:
|
||||||
disconnect(c)
|
close(c.readQuit)
|
||||||
c.doneCh <- true
|
delete(clients, c.ip)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
var msg Message
|
var msg Message
|
||||||
err := websocket.JSON.Receive(c.ws, &msg)
|
err := websocket.JSON.Receive(c.ws, &msg)
|
||||||
if err == io.EOF {
|
if err == io.EOF {
|
||||||
log.HTTP(c.ws.Request()).Info("disconnect")
|
close(c.readQuit)
|
||||||
c.doneCh <- true
|
c.writeQuit <- true
|
||||||
|
return
|
||||||
} else if err != nil {
|
} else if err != nil {
|
||||||
log.HTTP(c.ws.Request()).Error(err)
|
log.HTTP(c.ws.Request()).Error(err)
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
log.HTTP(c.ws.Request()).Info("recieve nodeupdate")
|
c.handleMassage(&msg)
|
||||||
nodes.UpdateNode(msg.Node)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,11 +3,11 @@ package websocket
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||||||
import "github.com/FreifunkBremen/freifunkmanager/runtime"
|
import "github.com/FreifunkBremen/freifunkmanager/runtime"
|
||||||
|
|
||||||
type Message struct {
|
type Message struct {
|
||||||
State string `json:"state"`
|
Type string `json:"type"`
|
||||||
Node *runtime.Node `json:"node"`
|
Node *runtime.Node `json:"node"`
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
StateUpdateNode = "to-update"
|
MessageTypeUpdateNode = "to-update"
|
||||||
StateCurrentNode = "current"
|
MessageTypeCurrentNode = "current"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
|
@ -12,48 +12,42 @@ import (
|
||||||
|
|
||||||
var nodes *runtime.Nodes
|
var nodes *runtime.Nodes
|
||||||
var clients map[string]*Client
|
var clients map[string]*Client
|
||||||
var quit chan struct{}
|
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||||||
|
|
||||||
func Start(nodeBind *runtime.Nodes) {
|
func Start(nodeBind *runtime.Nodes) {
|
||||||
nodes = nodeBind
|
nodes = nodeBind
|
||||||
clients = make(map[string]*Client)
|
clients = make(map[string]*Client)
|
||||||
quit = make(chan struct{})
|
|
||||||
|
|
||||||
http.Handle("/websocket", websocket.Handler(func(ws *websocket.Conn) {
|
http.Handle("/websocket", websocket.Handler(func(ws *websocket.Conn) {
|
||||||
|
r := ws.Request()
|
||||||
|
ip := httpLib.GetRemoteIP(r)
|
||||||
|
|
||||||
defer func() {
|
defer func() {
|
||||||
ws.Close()
|
ws.Close()
|
||||||
|
delete(clients, ip)
|
||||||
|
log.HTTP(r).Info("client disconnected")
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
r := ws.Request()
|
|
||||||
log.HTTP(r).Infof("new client")
|
log.HTTP(r).Infof("new client")
|
||||||
ip := httpLib.GetRemoteIP(r)
|
|
||||||
client := NewClient(ip, ws)
|
client := NewClient(ip, ws)
|
||||||
clients[ip] = client
|
clients[ip] = client
|
||||||
client.Listen()
|
client.Listen()
|
||||||
|
|
||||||
}))
|
}))
|
||||||
|
|
||||||
nodes.AddNotify(Notify)
|
nodes.AddNotify(Notify)
|
||||||
/*
|
|
||||||
for {
|
|
||||||
select {
|
|
||||||
case <-quit:
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func Notify(node *runtime.Node, real bool) {
|
func Notify(node *runtime.Node, real bool) {
|
||||||
state := StateUpdateNode
|
msgType := MessageTypeUpdateNode
|
||||||
if real {
|
if real {
|
||||||
state = StateCurrentNode
|
msgType = MessageTypeCurrentNode
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for _, c := range clients {
|
for _, c := range clients {
|
||||||
c.Write(&Message{State: state, Node: node})
|
c.Write(&Message{Type: msgType, Node: node})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func Close() {
|
func Close() {
|
||||||
for _, c := range clients {
|
log.Log.Infof("websocket stopped with %d clients", len(clients))
|
||||||
c.Done()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
close(quit)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -38,9 +38,11 @@ func (d *Dialer) Start() {
|
||||||
go d.parser()
|
go d.parser()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (d *Dialer) Close() {
|
func (d *Dialer) Close() {
|
||||||
close(d.quit)
|
if d != nil {
|
||||||
d.conn.Close()
|
d.conn.Close()
|
||||||
close(d.queue)
|
close(d.queue)
|
||||||
|
close(d.quit)
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (d *Dialer) reciever() {
|
func (d *Dialer) reciever() {
|
||||||
|
|
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